StorageMgr


Para soporte en inglés, pide ayuda en el Discord de Vita Hacking.
Si aprecias esta guía, aceptamos donaciones.


Lectura requerida

StorageMgr es un plugin de kernel multipropósito para la PS Vita (TV) y permite el uso de un dispositivo de almacenamiento alternativo como una unidad USB, un SD2Vita, o un psvd.

SD2Vita es un adaptador de microSD a cartucho de juego el cual es insertado en el slot de cartuchos de juego en tu consola, mientras que psvd es un adaptador microSD que reemplaza el módem 3g en algunos modelos de PS Vita 3g.

Al usar el plugin de kernel StorageMgr, las unidades USB o tarjetas microSD que uses serán montadas en ux0: tal como una tarjeta de memoria Sony. Esto es muy útil porque las tarjetas microSD son significativamente más baratas que tarjetas de memoria de Sony (en especial las de altas capacidades).

Para esto se utilizará FTP (File Transfer Protocol, protocolo de transferencia de archivos), por lo que tu Vita y PC deben estar conectados a la misma red.

Ya debes haber instalado VitaShell para usar esto.

Qué necesitas

  • Un dispositivo de almacenamiento formateado y compatible con tu sistema
  • Un cliente FTP como WinSCP o CyberDuck
    • Alternativamente, puedes usar la función de transferencia vía USB de VitaShell
  • La última versión de StorageMgr
    • El archivo storage_config.txt debe ser editado para ajustarse a tu situación, tal como se instruye en el archivo README
    • MCD=uma0 debería mantenerse tal cual si planeas tener una tarjeta de memoria Sony en tu consola, o eliminarlo en caso contrario
    • INT=imc0 debe mantenerse tal cual para las PS Vita 2000 y PS TV, y debe ser eliminado para las PS Vita 1000
    • GCD=ux0 debe mantenerse tal cual para usuarios de SD2Vita, y editado como UMA=ux0 para usuarios de unidades USB y psvd
    • UMA=grw0 debe ser eliminado a menos que tengas múltiples unidades de almacenamiento (en este caso, el dispositivo que no sea asignado a ux0: debe ser asignado a grw0:)

Instrucciones

Sección I - Instalar plugins

  1. Inicia la aplicación VitaShell
  2. Presiona (Select) para activar el acceso FTP en tu consola
  3. Abre el cliente FTP en tu computadora
  4. Ingresa la dirección IP y el puerto mostrados en tu consola
  5. Usando tu cliente FTP, copia todos los archivos desde ux0:tai/ a ur0:tai/
    • Sobreescribe todos los archivos existentes en la carpeta ur0:tai/
    • Si no tienes una carpeta ux0:tai/, sáltate este paso
  6. Transfiere storagemgr.skprx a la carpeta ur0:tai/
  7. Transfiere storage_config.txt a la carpeta ur0:tai/
  8. Para cualquier ruta en ur0:tai/config.txt que contenga ux0:tai/, reemplaza ux0:tai/ con ur0:tai/
    • Si no tenías una carpeta ux0:tai/, sáltate este paso
  9. Agrega la siguiente línea a ur0:tai/config.txt bajo la línea *KERNEL:
    • ur0:tai/storagemgr.skprx
  10. Borra la carpeta ux0:tai/

Sección II - Restaurar datos

Esta sección copiará los datos desde tu antigua tarjeta de memoria Sony a tu nuevo dispositivo de almacenamiento.

  1. Respalda el contenido de ux0: a una carpeta en tu computadora
    • Esto puede tomar algún tiempo si tienes una gran cantidad de datos en tu tarjeta de memoria Sony
  2. Inserta tu nuevo dispositivo de almacenamiento en tu computadora
  3. Copia el contenido de tu carpeta ux0: a tu nuevo dispositivo de almacenamiento
    • Esto puede tomar algún tiempo si tienes una gran cantidad de datos en tu tarjeta de memoria Sony
  4. Inserta tu nuevo dispositivo de almacenamiento en tu PS Vita (TV)
  5. Presiona (Círculo) en tu consola para cerrar la conexión FTP
  6. Cierra la aplicación VitaShell
  7. Reinicia tu consola
    • Si tu consola no tiene Ensō, deberás iniciar manualmente y salir de h-encore para habilitar homebrew
    • Esto es necesario para cargar los nuevos plugin de kernel añadidos a ‘ur0:tai/config.txt’

Si quieres tener más espacio en tu tarjeta de memoria (para usarlo para guardar juegos de PSP, por ejemplo), puedes borrar el contenido de uma0: (el punto de montaje de la nueva tarjeta de memoria) y/o imc0: (si tienes una PS Vita 200 o PS TV).

Si decides hacer esto y estás usando h-encore en versiones de firmware 3.67 o 3.68, debes conservar las siguientes carpetas:

  • uma0:app/PCSG90096
  • uma0:appmeta/PCSG90096
  • uma0:data/bootstrap.self
  • uma0:license/app/PCSG90096
  • uma0:user/00/savedata/PCSG90096

Esto es porque debes mantener h-encore instalado en la tarjeta de memoria para que puedas activar HENkaku (y por ende StorageMgr) luego de reiniciar.

Tu nuevo dispositivo de almacenamiento ya está configurado y listo para usar en el punto de montaje que especificaste en storage_config.txt.